Los juegos del hambre de un vistazo



Juegos voraces de un vistazo

En Suzanne Collins Juegos voraces, el Capitolio obliga a cada uno de los 12 distritos de Panem a elegir a dos adolescentes para participar en los Juegos del Hambre, una espantosa lucha a muerte televisada. En el distrito 12, Katniss Everdeen reemplaza a su hermana menor e ingresa a los Juegos, donde se debate entre sus sentimientos por su compañero de caza, Gale Hawthorne, y otro tributo del distrito, Peeta Mellark, incluso mientras lucha por mantenerse con vida. Los Juegos del Hambre cambiarán la vida de Katniss para siempre, pero sus actos de humanidad y desafío también podrían cambiar los Juegos.

Escrito por: Suzanne Collins

Clase de trabajo: novela

Géneros: acción; ciencia ficción

Publicado por primera vez: 2008

Contexto: Panema; mundo postapocalíptico

Personajes principales: Katniss Everdeen; Peeta Mellark; Gale Hawthorne; Primario; Haymitch Abernathy; Baratija Effie; Cinna; La carretera

Temas temáticos principales: máscaras; decepción; identidad; manipulación; rebelión; realidad versus juegos

Razones: guerra

Símbolos principales: Tordo; las bayas venenosas

Versiones de películas: Juegos voraces (2012)

Los tres aspectos más importantes de Juegos voraces:

  • la premisa de Juegos voraces está fuertemente influenciado por el mito griego de Teseo y el Minotauro. Para castigar a Atenas por la muerte de un hijo, el rey Minos de Creta exigió un tributo de siete doncellas y siete jóvenes, sorteados, cada nueve años, para ser sacrificados al Minotauro. Teseo se ofrece a ser un tributo y matar a la bestia. Katniss representa a Teseo en un mundo post-apocalíptico.

  • Juegos voraces tiene lugar en un post-apocalíptico distopía llamado Panem. UNA distopía es un mundo imaginado que es mucho peor que el nuestro, en oposición a un utopía, que es un lugar o estado ideal. Otras novelas que tienen lugar en mundos distópicos incluyen Aldous Huxley Admirable nuevo mundopor Ray Bradbury Fahrenheit 451y por george orwell Granja de animales y 1984.

  • Antes de irse a los Juegos, Katniss recibe un broche de tordo de un amigo para que le dé buena suerte. El sinsajo es un símbolo recurrente a lo largo de la novela. Es una bofetada al Capitolio, ya que el sinsajo es el resultado de un intento fallido de mutación. Al usar este broche, Katniss le recuerda al Capitolio uno de sus experimentos fallidos. El sinsajo también simboliza la revolución fallida que hizo que el Capitolio iniciara los Juegos del Hambre hace muchos años.



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