Resumen y Análisis del Libro 6: La Historia del Santo Grial: La Partida
En la fiesta de Pentecostés, llega una doncella y le pide a Sir Lancelot que la acompañe. Va y se encuentra con Galahad, su hijo, lo hace caballero y lo invita a la corte. Lancelot cabalga hacia el juzgado de adelante. La escritura mágica aparece en el Sege Peligroso, el asiento en la Mesa Redonda que ningún hombre ha sido digno de ocupar aún, revelando que el asiento se ocupará hoy.
Entonces Arthur y su corte oyen hablar de una espada sobre una piedra flotante, y en la empuñadura una leyenda que afirma que esta espada pertenece al mejor caballero del mundo. El rey sugiere que la espada pertenece a Lancelot, pero Lancelot dice que no y se niega a intentar recuperarla. La espada tiene una maldición, dice: el hombre que trata de sacarla y luego no consigue una herida grave. Arthur le ordena a Gawain que lo intente y lo hace de buena gana, aceptando la maldición porque estaba bajo el mando de Arthur. Así que Percival intenta «soportar el felyship de Sir Gawayne» en la maldición. Llega Galahad, toma el Sege Dangerous y adquiere la espada.
Entonces comienza la Búsqueda del Grial. Sabiendo que nunca volverá a ver a todos sus caballeros juntos, Arthur organiza un torneo en Camelot. Galahad, cabalgando sin escudo, demuestra su valía de manera brillante. En la fiesta posterior, aparece el Grial, escondido debajo de las cortinas, y da energía a todo el salón. La mayoría de los caballeros de Arthur juran ir a la Búsqueda del Grial y, para consternación de Arthur y su reina, se van.