Realm of the Elderlings Books en orden: ¿Cómo leer la serie de Robin Hobb?


Última actualización hace 8 meses.GRR Martin describió los libros de Robin Hobb como «como diamantes en un mar de circonitas. »Y su serie Realm of the Elderlings es épica.

¿De qué se trata Realm of the Elderlings?

La serie Realm Of The Elderlings de Robin Hobb es una saga de fantasía épica subdividida en cuatro trilogías y un cuarteto, que se completa con una novela y algunos cuentos.

Todas las historias tienen lugar en el Reino de los Elderlings, ya que seguimos el destino de muchos personajes, como FitzChivalry Farseer, The Fool, Althea Vestrit, Malta Vestrit, Alise Kincarron y más. Es un mundo con magia, lobos, dragones y barcos de vida.

Libros del Reino de los Elderlings en orden:

I. La trilogía del clarividente

  1. Aprendiz de asesino – Young Fitz es el hijo bastardo del noble Príncipe de Caballería, criado a la sombra de la corte real por el brusco mozo de cuadra de su padre. Todos los miembros de la realeza lo tratan como un paria, excepto el astuto rey Shrewd, que lo ha instruido en secreto en las artes del asesino. Porque en la sangre de Fitz corre la Habilidad mágica. Y aunque algunos lo consideran una amenaza para el trono, puede que sea la clave para la supervivencia del reino.
  2. Asesino real – Fitz ha sobrevivido a su primera misión peligrosa como asesino del rey, pero queda poco más que un lisiado. Maltratado y amargado, jura abandonar su juramento al rey Sagaz y permanecer en las montañas distantes. Pero el amor y los acontecimientos de terrible urgencia lo llevan de regreso a la corte de Buckkeep y a las intrigas mortales de la familia real.
  3. La búsqueda del asesino – King Shrewd ha muerto. Como Fitz, o eso creen sus enemigos y amigos. Pero con la ayuda de sus aliados y su magia bestial, emerge de la tumba, profundamente marcado en cuerpo y alma. El reino también se tambalea hacia la ruina: Regal ha saqueado y abandonado la capital, mientras que el heredero legítimo, el príncipe Verity, se pierde en su loca búsqueda. Solo el regreso de Verity, o el heredero que lleva su princesa, puede salvar a los Seis Ducados. Pero Fitz no esperará. Impulsado por la pérdida y los amargos recuerdos, emprende una misión: matar a Regal.

II. Trilogía de comerciantes en vivo

  1. Barco de la Magia – Bingtown es un centro de comercio exótico y hogar de una nobleza mercante famosa por sus naves salvavidas: vasijas raras talladas en madera mágica, que maduran mágicamente hasta convertirse en una conciencia sensible. Ahora, la fortuna de una de las familias más antiguas de Bingtown descansa en el barco de vida recién despertado. Vivacia. Para Althea Vestrit, el barco es su legado legítimo. Para el sobrino joven de Althea, obligado a servir a bordo del barco, el Vivacia es una sentencia de por vida. Pero el destino del barco, y de las Vestrit, puede estar finalmente en manos de un forastero: el despiadado capitán bucanero Kennit, que planea tomar el poder sobre las Islas Piratas.
  2. El barco loco – El barco vital de la familia Vestrit, Vivacia, ha sido tomado por el rey pirata, Kennit. Retenido cautivo a bordo, Wintrow Vestrit se encuentra compitiendo con Kennit por el amor de Vivacia. A leguas de distancia, Althea Vestrit vive solo para reclamar el Vivacia y con su amigo Brashen planea un peligroso rescate. Mientras tanto, en Bingtown, la decadente fortuna de la familia Vestrit lleva a Malta a profundizar en los secretos mágicos de Rain Wild Traders. Y en las afueras de Bingtown, Amber sueña con relanzar Paragon, la loca nave de vida …
  3. Barco del Destino – Mientras Bingtown avanza hacia el desastre, la matriarca del clan Ronica Vestrit busca una forma de unir a los habitantes de la ciudad contra una amenaza trascendental. Mientras tanto, Althea Vestrit continúa su peligrosa búsqueda para localizar y recuperar su nave de vida. Por audaz que sea, el plan de Althea puede ser en vano. Porque su amada “Vivacia” se enfrentará al enfrentamiento más terrible de todos cuando se revele el secreto de las naves en vida.

III. La trilogía de Tawny Man

  1. Tarea de bobo – Han pasado quince años desde el final de la Guerra del Barco Rojo. Desde entonces, Fitz ha vagado por el mundo acompañado por su lobo, Nighteyes, finalmente instalándose en una pequeña cabaña remota. Pero últimamente el mundo ha vuelto a estrellarse. Los Witted están siendo perseguidos por sus vínculos mágicos con los animales; y el joven príncipe obediente ha desaparecido justo antes de su crucial boda diplomática con una princesa forastera. La tarea de Fitz de traer a Dutiful a tiempo para la ceremonia parece una tontería, pero los peligros que se avecinan podrían señalar el final del reinado de Farseer.
  2. Tonto de oro – El príncipe Dutiful ha sido rescatado y la corte ha retomado su ritmo normal. Allí FitzChivalry Farseer, destrozado por la pérdida de su lobo, debe establecerse en Buckkeep como un oficial asesino. Haciéndose pasar por un guardaespaldas, Fitz se convierte en los ojos y oídos detrás de las paredes, guiando a un reino que se acerca cada día más a la lucha civil. Privado de apoyo y a la deriva en la intriga, Fitz descubre que su mayor desafío puede ser simplemente sobrevivir.
  3. Destino de los tontos – Una camarilla pequeña y tristemente inexistente – el viejo asesino Chade, el sirviente Thick, Príncipe Cumplido, y su renuente Skillmaster, Fitz – navegan hacia la lejana isla de Aslevjal. Allí deben cumplir el desafío de Narcheska a su prometido: poner la cabeza del dragón Fuego de Hielo, de quien las leyendas dicen que está enterrado allí en las profundidades del hielo, sobre su hogar. Solo con la finalización de esta búsqueda podrá continuar el matrimonio, y la alianza resultante señalará el fin de la guerra entre los dos reinos …

IV. Las crónicas de Rain Wild

  1. El guardián del dragón – Aquí hay dragones, pero dragones debilitados, deformados, dañados, nacidos demasiado pronto, enfermos y hambrientos, en un mundo que casi los ha olvidado. Finalmente expulsados ​​por el Consejo de Comerciantes, las crías deciden buscar Kelsingra, su antiguo hogar. Atrapados por la difícil situación de los dragones y el anhelo de escapar de familias infelices y la sofocante cultura Rain Wild, la erudita autodidacta de dragones Alise Kincannon y la adolescente mutante Thymara se ofrecen como voluntarios para acompañarlos en la búsqueda, con la ayuda del capitán de la nave magnética Leftrin. y una gran cantidad de personajes coloridos.
  2. Dragon Haven – Mientras los dragones novatos y sus cuidadores se abren paso a través de las inexploradas aguas del río Rain Wild, reciben el apoyo del barco salvavidas Tarman, su capitán, Leftrin y Alise Finbok. Un frasco de sangre de dragón puede hacer que un hombre gane oro suficiente para toda la vida: puede haber algunos en el grupo que vean a los dragones más valiosos como partes del cuerpo que enteros y vivos. Pero son los propios Rain Wilds los que pueden representar el peligro más mortal en su camino hacia el mítico refugio de Kelsingra.
  3. Ciudad de Dragones A medida que la banda de inadaptados se acerca a su destino final, tanto los dragones como los guardianes se enfrentan a un desafío tan insuperable que amenaza con hacer que su larga y difícil odisea carezca de sentido por completo.
  4. Sangre de dragones – El legendario dragón azul Tintaglia. está muriendo de las heridas infligidas por los cazadores enviados por el duque de Calced. Si Tintaglia muere. sus recuerdos ancestrales morirán con ella y los dragones de la ciudad de Kelsingra perderán el conocimiento secreto que necesitan para sobrevivir. Sus guardianes están en la búsqueda de recuperar la magia del anciano que una vez permitió que los humanos y los dragones coexistieran. Al hacerlo, corren el riesgo de perder sus propias identidades, incluso sus vidas …

V. La trilogía de Fitz y el tonto

  1. Asesino del tonto – Tom Badgerlock ha estado viviendo en paz con su amada esposa Molly durante estos muchos años. Pero detrás de la fachada de una mediana edad respetable se esconde un pasado turbulento y violento. Porque Tom Badgerlock es en realidad FitzChivalry Farseer, vástago bastardo de la línea Farseer y asesino. Luego, una noche de Winterfest, llega un mensajero para buscar a Fitz, pero desaparece misteriosamente, sin dejar nada más que un rastro de sangre. Cual fue el mensaje? ¿Quién fue el remitente? ¿Y qué le pasó al mensajero? De repente, la vieja y violenta vida de Fitz irrumpe en la paz de su nuevo mundo, y nada ni nadie está a salvo.
  2. Búsqueda del tonto – Hace mucho tiempo, Fitz and the Fool cambiaron el mundo. Ahora el Loco está cerca de la muerte, mutilado por misteriosas figuras de piel pálida cuyos planes para dominar el mundo dependen de los poderes que el Loco pueda compartir con la propia hija de Fitz. Distraído, Fitz baja la guardia y su amada hija es robada por aquellos que la usarían como una vez habían tratado de usar al Loco, como un arma. Ahora enemigos y amigos están a punto de aprender que nada es más peligroso que un hombre al que no le queda nada que perder.
  3. Destino del asesino – La pequeña hija de Fitz, Bee, ha sido secuestrada por los Servants, una sociedad secreta cuyos miembros no solo sueñan con futuros posibles, sino que usan sus profecías para aumentar su riqueza e influencia. Mientras Bee es arrastrada por sus captores sádicos por medio mundo, Fitz y el Loco, creyéndola muerta, se embarcan en una misión de venganza que los llevará a la lejana isla donde residen los Sirvientes. Y su objetivo es simple: asegurarse de que ni un solo Sirviente sobreviva a su flagelo.

Prima. The Realm of the Elderlings novelas y cuentos

Todos los cuentos se pueden leer en cualquier momento.

  1. regreso a casa – Disponible en La herencia y otras historias. Contada a través de las entradas del diario de Lady Carillion Carrock, la historia sigue a un grupo de jamaillianos que han sido exiliados a Rain Wilds y están tratando de establecerse allí. Tiene lugar antes de la trilogía Farseer.
  2. La Princesa Voluntaria y el Príncipe Piebald – Mucho antes de la época de Chivalry Farseer, estaba la Princesa Caution Farseer, destinada a enamorarse peligrosamente donde no debería. El hijo que dio a luz, un niño ingenioso conocido como el Príncipe Piebald, se hizo popular a pesar de sus cuestionables linajes. Pero los duques de los Seis Ducados respaldaron a Canny Farseer por el trono. Y así, ambos jóvenes compitieron por el poder y por el amor de la misma dama. Tal rivalidad solo podría terminar en un derramamiento de sangre … Tiene lugar antes de la trilogía Farseer.
  3. Carne de gato – Disponible en La herencia y otras historias. Describe los acontecimientos de unos días durante una primavera en la vida de Rosemary, su hijo Gillam y el gato Marmalade. Tiene lugar antes de la trilogía Farseer.
  4. Palabras como monedas – Disponible en A Fantasy Medley. Tiene lugar en Tilth y sigue a Mirrifen, una antigua aprendiz de bruja erótica, y a Jami, su cuñada, y lo que sucede cuando una sequía trae picotazos a sus vidas. Ambientado durante el tiempo de Assassin’s Apprentice / Royal Assassin.
  5. Botas azules – Disponible en Songs of Love and Death. Timbal es una cocinera recientemente huérfana cuyo único tesoro en el mundo son las botas azules que su padre le compró poco antes de su muerte. Se enamora del juglar Azen que se queda en la Fortaleza para entretener y servir a Lord Just y Lady Lucent. Ambientado durante el tiempo de Assassin’s Apprentice / Royal Assassin.
  6. La espada de su padre – Disponible en The Book of Swords. En los primeros días de la Guerra de los Barcos Rojos, Taura es una niña que vive en un pueblo costero de Smokerscot cuando la gente de los Seis Ducados apenas comienza a comprender qué es Forjar. La historia también presenta una aparición de FitzChivalry. Ambientado durante el tiempo de Assassin’s Apprentice / Royal Assassin.
  7. La herencia – Disponible en La herencia y otras historias. Breve historia sobre Cerise, una comerciante de Bingtown que hereda un colgante de madera mágica de su abuela recientemente fallecida, junto con el apellido. Tiene lugar antes de Ship of Magic.



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