Libros de Duff MacCallister en orden: ¿Cómo leer la serie The Eagles Legacy de William W. Johnstone?


Última actualización hace 9 meses.¡Un escocés en América!

¿De qué se trata MacCallister The Eagles Legacy?

Escrita por el autor estadounidense William Wallace Johnstone, la serie MacCallister / The Eagles Legacy nos remonta a finales del siglo XIX, en Estados Unidos.

Esta serie del oeste trata sobre un escocés convertido en vaquero llamado Duff MacCallister. Es un hombre que viajó lejos y trabajó duro para comenzar una nueva vida en Estados Unidos. Y ahora, imparte su justicia de las Highlands a cualquiera que intente alterar su sueño.

Libros de Duff MacCallister en orden:

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  1. MacCallister – The Scottish Highlands, 1885. Dos hombres, blandiendo cuchillos, atacan a una joven fuera de un pub. Duff MacAllister interviene y la salva, matando a uno de los asaltantes. Gran error. El atacante era el hijo del sheriff, y ahora MacAllister está marcado para la muerte. Su única esperanza: América.
  2. El asesinato – Duff MacCallister huyó de las Tierras Altas de Escocia hacia un nuevo mundo en el Territorio de Wyoming. Desposado con una buena mujer, Duff tiene la mala suerte de estar parado en el Chugwater Bank cuando un violento robo estalla a su alrededor. Con un hombre muerto por el arma de Duff y otro bajo arresto, un equipo de bandidos se agolpa en las afueras de la ciudad. Como testigos, Duff, un banquero y una hermosa camarera son llevados al hotel de la ciudad para su custodia mientras los forajidos amenazan a la ciudad indefensa con un baño de sangre si su compañero bandido no es liberado.
  3. Emboscada en la Quebrada Seca – Los indios de Fort Laramie, Wyoming, son pacíficos. O eso ha parecido, hasta que los asesinos emboscan a un destacamento de soldados estadounidenses ya la esposa de un oficial. Un hombre, un ambicioso oficial de caballería, huye de la carnicería y vive para contar la historia: su propia historia, una mentira absoluta. Cuando Duff MacCallister y algunos hombres valientes van tras los atacantes, descubren que la esposa del oficial está muy viva y en las manos frías y despiadadas del guerrero sádico Yellow Hawk. Para liberar a la mujer, Duff inicia una feroz batalla. Y cuando se encuentra rodeado por los renegados enloquecidos por la sangre, MacCallister sabe que solo hay una salida: ir tras Yellow Hawk en persona. . .
  4. Matar loco – En una ciudad como Chugwater, Wyoming, sabes quiénes son tus amigos, quiénes son tus enemigos y quiénes son tus maníacos locos por matar. Para Duff MacCallister, la última categoría pertenece a Johnny Taylor y su pandilla. Duff ha luchado con este turón antes y sabe que su mordida es peor que su olor. Pero cuando la pandilla de Taylor intenta robar un banco, y Duff logra dispararle a uno y arrestar al hermano de Taylor, el forajido indignado levanta un hedor directamente del infierno. Primero, comienza a masacrar aleatoriamente a ciudadanos inocentes uno por uno. Luego, deja una nota en los cuerpos advirtiendo: «Mataremos a más ciudadanos tuyos si no dejas ir a mi hermano». Ahora, ha secuestrado a una mujer como cebo, encendiendo una mecha bajo Duff MacCallister que seguramente encenderá el enfrentamiento más grande y sangriento en la historia de Chugwater….

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  1. Venga el reino – Como una plaga asesina, una banda de asesinos y criminales, liderada por fugitivos de la prisión de Nuevo México, se propaga por el oeste de Texas. Están masacrando a todos a su paso: hombres, mujeres y niños. Atacaron a Zaragoza. Ahora se han apoderado del pueblo de Boracho. Los periódicos de Dallas los llaman Kingdom Come Gang. En Chugwater, Wyoming, Duff McCallister los llama su enemigo. Porque una de sus víctimas era la familia.
  2. Diez armas de Texas – Cuando Duff MacCallister viaja a Texas para entregar 100 cabezas de ganado angus, encuentra una tierra en llamas. Equipos rebeldes y sin ley de cortadores de cercas, marcados por los lugareños como Blue Devils, están arrasando los pastizales y cortando cercas en nombre de una compañía de tierras del este. Los ganaderos están contraatacando y Duff se une a la refriega. Pero la pelea lleva a Austin y a una misión aún más letal.
  3. Día del juicio final – Cuando Duff MacCallister ve que sale humo del rancho de su vecino, sabe que algo anda muy mal. Pero no está preparado para lo que encuentra: edificios en llamas, un ranchero y su esposa brutalmente masacrados y un sobreviviente de 14 años que no pudo salvar a sus padres. Ahora, Duff va tras los asesinos, y su única compañera es la chica testaruda que se niega a quedarse atrás.
  4. La muerte al acecho – Hay algo podrido en Wyoming, y no es solo el olor a pasteles de vaca, el primer olor proviene de los ganaderos del condado de Laramie. De buenas a primeras, Duff nota algo extraño: no se permiten ganaderos de poca monta. Son solo jugadores de Grandes Ligas. Y ninguno es más grande que Brad Houser, propietario del extenso rancho Twin Peaks. Está en brazos de los pequeños que reclaman a los inconformistas sin marca que escapan de sus rebaños. Lo cual es perfectamente legal. Sin marca, vaca gratis.

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  1. Dominio completo – Aquí en Estados Unidos, la vida está llena de sorpresas. Duff nunca esperó tener noticias de su viejo amigo Charles McGregor, su comandante de batallón del Regimiento de la Guardia Negra del ejército de Su Majestad. Resulta que McGregor vive ahora en Nuevo México. Y necesita la ayuda de Duff. Ha comenzado una nueva vida como alcalde de Antelope Wells, una ciudad minera que está siendo atacada por un loco hambriento de poder, Ebenezer Schofield, que quiere declarar a toda el área como un principado independiente, y él mismo como rey. Ya está exprimiendo impuestos a las empresas y ciudadanos locales. Pero nadie tiene las agallas para detenerlo. Porque Schofield tiene su propio ejército privado de cincuenta hombres uniformados, seis cañones de la revolución mexicana y un traidor que trabaja a su lado en el corazón de Antelope Wells. . .
  2. Asesino se lleva todo – La ciudad ganadera de Chugwater puede no parecer mucho para los forasteros. Pero para Duff MacCallister y los decididos colonos que han apostado su futuro aquí, es una tierra de oportunidades. Es por eso que toda la ciudad está entusiasmada con las últimas noticias. El joven desarrollador de ferrocarriles Jacob Freemantle quiere ejecutar una línea ferroviaria a través de Chugwater, lo que facilita el transporte de ganado. Todos están de acuerdo con el plan, al principio. Duff comienza a sospechar que Freemantle solo busca la tierra más valiosa, y está usando tácticas de mano dura para obligar a los ganaderos reacios a vender. Las cosas solo empeoran cuando aparecen los pistoleros contratados por Freemantle, y la violencia realmente comienza. . .
  3. Domingo salvaje Gracias a una nueva línea, el ferrocarril llegó a Chugwater, Wyoming, uniendo la brecha entre la pequeña ciudad y la ciudad más grande de Cheyenne. Ahora Duff MacCallister puede transportar su rebaño de ganado 250 Black Angus con facilidad con Iron Horse en lugar de soportar un viaje de dos días. Pero el día después de depositar $ 15,000 en su cuenta de Cheyenne, Duff se entera de que el presidente del banco, Jeremy Brinks, malversó cada centavo, por un total de $ 65,000, y luego, lleno de culpa, se suicidó.



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